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勝利したゲームの統計
3534 (49.34 %)
3146 (43.92 %)
引き分け482 (6.72 %)

キングのレース

1961年にバーノン・R・パートンによって開発された非常に人気のある変則チェスです。このゲームはキングを最上段に一番早くゴールさせたほうが勝ちというゲームなのでチェスをやりなれていてかつ戦略ゲームよりもレースゲームが好きだという人にはまさにぴったりです。もっとも別の意味で作戦は必要となります。

初期配置とゲームの目的

両プレーヤーはキング一つ、クイーン一つ、ルーク2つ、ビショップ2つ、ナイト2つの駒でゲームをスタートします。(チェスからポーンを抜いた状態)。白、黒全ての駒は下2段に集結します。つまり両プレーヤーは同じ方向を向いてプレイすることになるのです。次の図はキングのレースの初期配置です。


このゲームの目的はとにかく自分のキングを相手よりも早く8段目にゴールさせることです。駒の動きや駒の取り方はチェスと同じですが以下の点は違います。
  • 敵のキングを攻撃することはできません。つまり相手の駒にチェックをかけることはできません。例えばゲーム開始時にE2の白のナイトはC1のビショップを取れません。この動きによってA2のキングにチェックがかかるからです。
  • キングは敵の駒の利いている場所には移動できません(この点はチェスと同じ)。.
ゲームの終了

このゲームは一方のプレーヤヤーがキングを8段目にゴールさせることに成功した時点で終了となります。ただし、白のキングがゴールした次の黒の手で黒のキングがゴールした場合引き分けとなります。
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参照: チェス, 象棋(シャンチー), 将棋, 角チェス, 城郭チェス, 大群チェス, 持ち駒チェス, 逆チェス, 絶滅チェス, マハラジャ・チェス, 王手三つチェス, 暗闇チェス, 爆発チェス, ヤヌス・チェス, 大使チェス, 面チェス, 狂面チェス, 筒チェス, アマゾンチェス, ベロリナチェス, フィッシャーランダムチェス, レガンチェス, ナイトのリレー, 大型チェス, カパブランカランダムチェス, ロスアラモスチェス, 曖昧チェス, 5五将棋, サイコロ・チェス, リサイクル・チェス, 氷期チェス, ベヒーモス(巨獣)チェス, チェシャ猫チェス, ナイト詰ましチェス, キングのレース, サイコロチェス10x10, すし詰めチェス
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