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勝利したゲームの統計
白
11667 (58.04 %)
黒
7913 (39.36 %)
引き分け
520 (2.58 %)
バイキングのゲーム(タブルート)
初期配置とゲームの目的
バイキングのゲームとして日本では紹介されているタブルートはスウェーデンの植物学者カール・リンネが紹介したことで18世紀以降ヨーロッパで人気のゲームとなりました。このゲームは9x9の盤を使用して行われますが、白のプレーヤーはキングと8人の護衛を引きつれ、黒のプレーヤーは16人の用兵でキングを狙います。初期配置ではキングは王座(盤の中心のマス)に腰掛けていますが、キングが王座のマスよりはなれるとそのマスは黒で表示されます。キングの護衛兵はキングの周りの4方のマスでキングを守ります。敵の傭兵は以下の図にあるとおり護衛兵に接する周縁部に駒を配置します。
白のプレーヤーの目的はキングを護衛を引き連れならが盤の四辺のいずれかの場所に逃げることです。黒のプレーヤーは逃げるキングを捕まえることを目的とします。
駒の動き
各プレーヤーは1手につき一つの駒を動かします。キング、護衛兵、傭兵ともに動きは同じでチェスのルーク同様、縦横の方向に自在にに動くことができます。ただし以下の制約があります。
どの駒も他の駒を飛び越えて進んではいけません。
一つのマスには2つ以上の駒が同時に入ることはできません。
キングが王座のマスより離れた後はキングを含めどの駒もそのマスに入ることはできません。ただし王座のマスを飛び越えて進むことはできます。例えば王座の右隣にある駒はマスが空いている限り王座から2マス離れたマスまで進むことができます。
敵の駒の取り方
各プレーヤーは上下または左右から敵の駒を挟んで取ることができます。ただし、二つの敵駒の間のマスに入っても取られることはありません。キングは敵の駒を取ることはできません。敵の駒を取れるのは護衛兵と傭兵だけです。取られた駒は盤より取り除かれ、取った駒の欄に表示されます。次の図は白のプレーヤーが黒の駒を一度に取る前と取った後です。
ゲームの終了条件
以下の条件が成立したときにゲームは終了します。
キングが盤の4辺のいずれかのマスに到達したとき白の勝ちとなります。
傭兵が四方向からキングを囲い込み捕えた場合、黒の勝ちとなります。また傭兵が3方向から取り囲み四つ目の方角に王座がある場合もキングを捕えられるので(キングは王座に逃げることができないため)黒の勝ちとなります。
動かせる手がなくなった側は負けとなります。
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参照:
バイキングのゲーム(タブルート)
,
戦車戦争
,
ハルマ8路盤
,
ハルマ10路盤
,
アマゾン
,
ジャルモ
,
フログレット
,
ジャングル(闘獣棋)
,
逆フログレット
,
球フログレット
,
ルード
,
突破
,
アシミレーション
,
アタックス
,
チェスバーシー
,
サイコロ・ポーカー
,
トリップル・サイコロ・ポーカー
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蛙探し
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ロジック
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マンカラ
,
蛙の脚
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サイコロ・ポーカー(ダイス6個)
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トリプル・サイコロ・ポーカー(ダイス6個)
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大ジャングル
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騎士の決闘
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キャメロット
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ミニキャメロット
日時
5. 12月 2024, 01:08:17 (
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