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勝利したゲームの統計
6087 (50.60 %)
5822 (48.40 %)
引き分け119 (0.98 %)

蛙の脚

このゲームは蛙探しの変形ゲームでマイケル・コーアンによって2007年に創案されました。ゲームのルールの概要は蛙探しと同じなので以下は蛙探しとの違いを説明します。
  • プレーヤーは蛙を持たず赤および青の蛙蛙は登場しません。このゲームでは9匹の緑の蛙が盤上に隠されます。ゲームの目的は撃ったり、蛙の位置を当てたりしながら敵よりもより多くの得点をあげることです。9匹の蛙が全て登場した時点で最も得点の多い側が勝ちとなります。
  • 盤のサイズは13x13となり中央は0の状態からゲームは開始します。この変更は最初に何も情報のない状態から開始するのは先手側に著しく不利なためです。つまり中央のG7およびその周囲のマスには蛙は隠されていないということになります。
  • 9匹の蛙全てが登場した時点でゲームは終了となります。プレーヤーが蛙を持たないので隠れたままの蛙はいないからです。
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参照: バイキングのゲーム(タブルート), 戦車戦争, ハルマ8路盤, ハルマ10路盤, アマゾン, ジャルモ, フログレット, ジャングル(闘獣棋), 逆フログレット, 球フログレット, ルード, 突破, アシミレーション, アタックス, チェスバーシー, サイコロ・ポーカー, トリップル・サイコロ・ポーカー, 蛙探し, ロジック, マンカラ, 蛙の脚, サイコロ・ポーカー(ダイス6個), トリプル・サイコロ・ポーカー(ダイス6個), 大ジャングル, 騎士の決闘, キャメロット, ミニキャメロット
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