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勝利したゲームの統計
5405 (50.59 %)
5021 (47.00 %)
引き分け256 (2.39 %)

曖昧チェス

ファブリセ・リアルデによって開発された変則チェスでルールは単純ですが戦略は奥が深いです。基本的ルールはチェスと同じですが以下の点がチェスと違います。
  • チェスの操作では駒をクリックし、目的の場所に駒を移動しますが、曖昧チェスの場合、プレーヤーは目的の場所をクリックし、未着手としてマークのみを提出します。
  • 最終的に手を決定するのは敵側で、相手のプレーヤーのマークの中から実際に動く駒を選択します。(実際に動ける駒でなければ選択できません)。相手の手を決定した後、今度は自分の駒の動く場所にマークのみをつけて提出します。
  • マークしたマスに動ける駒が一つしかない場合、相手の選択を待たずに実際に駒を動かさなければなりません。(手の可能性は一つしかないためです)。
  • ポーンが最上段に到達したときには対戦相手の側がどの駒に成れるかを決定します。
  • キャスリングはできません。
  • チェック(王手)やチェックメイト(詰み)はありません。暗闇チェス同様、相手のキングを直接取った側が勝ちです。

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参照: チェス, 象棋(シャンチー), 将棋, 角チェス, 城郭チェス, 大群チェス, 持ち駒チェス, 逆チェス, 絶滅チェス, マハラジャ・チェス, 王手三つチェス, 暗闇チェス, 爆発チェス, ヤヌス・チェス, 大使チェス, 面チェス, 狂面チェス, 筒チェス, アマゾンチェス, ベロリナチェス, フィッシャーランダムチェス, レガンチェス, ナイトのリレー, 大型チェス, カパブランカランダムチェス, ロスアラモスチェス, 曖昧チェス, 5五将棋, サイコロ・チェス, リサイクル・チェス, 氷期チェス, ベヒーモス(巨獣)チェス, チェシャ猫チェス, ナイト詰ましチェス, キングのレース, サイコロチェス10x10, すし詰めチェス
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