Bønder flyttes i rette linjer, og alle brikker kan bare hoppe vannrett/loddrett.
(*) Det er obligatorisk å slå så så mange brikker som mulig i et multi-hopp.
(**) Det er obligatorisk å ta så mange som mulig av de forfremmede brikkene.
(***) Det er obligatorisk å slå med en forfremmet brikke dersom det er mulig.
Checkers (Dam)
Startoppstilling og hensikten med spillet
Dam spilles på et vanlig sjakkbrett, 8x8 ruter. Hele spillet forgår kun på de svarte rutene. Hver spiller starter med tolv brikker - bønder - som står plassert i tre rader på spillerens side.
Hensikten med spillet er å slå ut alle motspillerens brikker, eller å oppnå en slik stilling at motspilleren ikke kan gjøre noen lovige trekk.
Flytte brikkene
Bønder kan bare flyttes fremover en rute diagonalt, de kan ikke flyttes bakover. Bildet viser et eksempel på trekket til en hvit bonde.
Hvis en bonde når frem til sisteraden blir den forfremmet til en konge, og da får den også evnen til å flytte bakover.
Å slå motspillerens brikker
Hvis en bonde står ved siden av en av motspillerens bønder (skrått fremover), og ruten bak er tom (videre i trekkretningen) må spilleren slå motspillerens brikke ved å hoppe over den og fjerne den fra brettet. Den utslåtte brikken vil vises under spillebrettet (eller over, avhengig av brettets orientering) i rubrikken for utslåtte brikker for å holde spillerne orientert om spillets status.
Hvis det er mulig å hoppe over flere av motspillerens brikker så må denne (disse!) også hoppes over og slås ut. Dette betyr at spilleren kan slå ut flere brikker i ett trekk.
Den samme reglen gjelder også for en konge, bare med den forskjellen at kongen også kan slå bakover.
Andre viktige regler
Spilleren kan bare hoppe over motspillerens brikker, ikke sine egne.
Det er obligatorisk å hoppe. BrainKing.com vil ikke tillate deg å gjøre et "vanlig" trekk dersom det er mulig for deg å slå en eller flere av motspillerens brikker i dette trekket.
Hvis spilleren har flere forskjellige muligheter til å slå motspillerens brikker kan han fritt velge mellom de mulighetene som finns. I varianter med lange hopp, derimot, er det ikke tillat å velge en bonde å hoppe med hvis også dronningen kan foreta et hopp.
En bonde som hopper over en av motspillerens brikker og lander på sisteraden kan ikke fortsette å hoppe som konge i det samme trekket selv om det er mulig. Når en bonde forfremmes til konge er trekket ALLTID ferdig.
(hjem) Er du i humør for raskt spill som er garanter ferdig i løpet av 2 timer? Start det spillet du ønsker, velg id for spillet, og sett Tid til 0 dager / 1 time, Bonus settes til 0 dager / 0 timer, og Grense settes til 0 dager / 1 time. (TeamBundy) (Vis alle tips)