Monstersjakk er en variant av sjakk som ble oppfunnet av Donald Seagraves. Denne varianten legger til en tilfeldighetsfaktor til de tradisjonelle sjakkreglene - et monster, som ødelegger alt i sin vei. Bildet viser startoppstillingen:
Som du ser vises monsteret med et drage-symbol, og den står plassert på en av de sentrale rutene - D4. Det er to grunner til at dette feltet er valgt: 1) Ingen av kongene er i fare i det første trekket. 2) Det er nærmeste til den hvite kongen siden det er hvit som starter spillet. Etter hvert trekk flyttes også monsteret. Det flyttes 1-4 ruter i hvilken som helst retning, begge deler bestemmes tilfeldig. Hvis trekket ville sendt brikken ut av brettet vil monsteret dukke opp igjen på motsatt side av brettet (tilsvarende reglene til Sphere Froglet). Trekket til monsteret slår ut alle brikker under veiss, uansett farge. Det neste bildet viser en situasjon etter hvit sitt første trekk:
Monsteret har blitt flyttet 4 ruter diagonalt i retning ned-høyre, og har slått ut hvit bonde på F2, hvit springer på G1 og svart tårn på H8.
Andre viktige regler
Ingen av spillerne kan slå monsteret, det er uovervinnelig.
Sjakk og sjakkmatt gjelder ikke, og kongene kan bli slått av hvilken som helst annen brikke. Den spilleren som mister kongen sin taper. Det spiller ingen rolle om kongen er slått av motspilleren eller av monsteret.
Hvis monsteret slår begge kongene samtidig er spillet uavgjort.
(hjem) Når du foretar et trekk i et spill kan du velge neste hvilket spill som kommer frem neste gang ved å velge i nedtrekkslisten ved siden av Send-knappen. (pauloaguia) (Vis alle tips)