O Xadrez Beemote é uma variante de Xadrez inventada por Donald Seagraves e adiciona um factor aleatório às regras do Xadrez clássico - um Beemote, que destrói tudo no seu caminho. A imagem seguinte ilustra a posição inicial das peças no tabuleiro:
Como se pode ver, o Beemote é apresentado como um dragão e ocupa uma das casas centrais - D4. Há duas razões para esta escolha: 1) Nenhum dos reis é directamente ameaçado na primeira jogada. 2) Está mais perto das brancas pois são estas que começam o jogo. Depois de cada jogador fazer a sua jogada, o Beemote move-se também. Pode deslocar-se 1 a 4 casas (o número é determinado aleatoriamente) em qualquer direcção (também aleaória). Se a jogada fizesse a peça deslocar-se para fora do tabuleiro, esta reapareceria do outro lado do tabuleiro (de forma semelhante ao que acontece no Froglet Esférico). O Beemote destrói todas as peças no seu caminho, independentemente da sua cor. A figura seguinte mostra um cenário possível depois da primeira jogada das brancas:
O Beemote moveu-se 4 casas na diagonal para baixo e para a direita, destruindo o peão branco em F2, o cavalo branco em G1 e a torre negra em H8.
Outras regras importantes
O Beemote não pode ser capturado por nenhum jogador. É completamente indestrutível.
Não há cheque nem cheque mate, os reis têm de ser capturados por outra peça. O jogador que perder o seu rei (seja capturado pelo seu adversário, seja pelo Beemote) perde o jogo.
Se o Beemote destruir os dois reis ao mesmo tempo, o jogo termina empatado.
(esconder) Se passar com o rato no ícone de nível de inscrição de um jogador, surge um pequeno texto com os seus detalhes. (pauloaguia) (mostrar todas as dicas)