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Xadrez do Gato de Cheshire

O Xadrez do Gato de Cheshire é uma variante de Xadrez inventada em 1970 por Vernon Rylands Parton. A ideia base veio de um gato que aparece nas Aventuras de Alice no País das Maravilhas, de Lewis Carroll, e que podia aparecer e desaparecer à sua vontade.
Joga-se segundo as regras do Xadrez tradicional mas há duas importantes diferenças:
  • Quando uma peça se desloca para outra casa, a casa onde se encontrava desaparece e mais nenhuma peça se pode deslocar para lá (mas as peças podem mover-se ou colocar em cheque através de casas desaparecidas).
  • Na sua primeira jogada, um Rei pode deslocar-se como uma Rainha (o que significa que não há Roque neste jogo).

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Ver também: Xadrez, Xadrez Chinês, Xadrez Japonês, Xadrez de Canto, Xadrez Fortaleza, Xadrez Multidão, Xadrez Cíclico, Anti Xadrez, Xadrez de Extinção, Xadrez Maharajah, Xadrez dos Três Cheques, Xadrez Escondido, Xadrez Atómico, Xadrez Janus, Xadrez Embaixada, Xadrez Posicionado, Xadrez Posicionado Livre, Xadrez Cilíndrico, Xadrez com Amazonas, Xadrez Berolina, Xadrez Aleatório do Fisher, Xadrez de Legan, Xadrez do Cavalo, Xadrez Grande, Xadrez Aleatório Capablanca, Xadrez Los Alamos, Xadrez Ambíguo, Minishogi, Xadrez com Dados, Xadrez Reciclagem, Xadrez da Idade do Gelo, Xadrez Beemote, Xadrez do Gato de Cheshire, Xadrez Mata Cavalos, Corrida de Reis, Xadrez de Dados 10x10, Xadrez Massacre
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