Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Модератор: Fencer 
 Nové vlastnosti

Postrádáte něco na BrainKing.com a rádi byste to tu viděli? Napište svoji žádost do tohoto klubu!


Сообщений на страницу:
Список форумов
Вам не разрешено писать сообщения на этом форуме. Минимальный статус, требуемый для того, чтобы писать на этом форуме - Мозговой Конь.
Режим: Каждый может объявить
Поиск в сообщениях:  

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
20. Июля 2006, 08:51:56
Fencer 
Субъект: Re:
Serendipity: A jak to ma byt spravne?

20. Июля 2006, 08:48:23
Serendipity 
Priznam se, ze slovniku jsem si taky driv nevsimla, ale mam o jeho spravnosti pochybnosti. Napriklad Herzlichen Glückwunsch! neznamena Gratuluji. (respektive znamena to totez, kdyz nekomu prejes k narozeninam, ne u hry)

20. Июля 2006, 06:56:08
Fencer 
Субъект: Re:
Jirik: Posledni jazyk (rumunstina) byl doplnen vcera, takze to vicemene novinka je.

19. Июля 2006, 22:28:02
Jirik 
Сделано для Jirik (19. Июля 2006, 22:29:14)

nevím jak moc nová vlastnost to je, ale je to vychytávka:



http://brainking.com/cz/Languages


19. Июля 2006, 10:50:08
blizz 
Co ja viem, mne je to jedno, ja len konstatujem ze tam to tak funguje. Vsetko sa da spravit volitelne.

19. Июля 2006, 10:23:29
HelenaTanein 
Субъект: Re:
blizz: a co když někdo chce schválně na čas prohrát, protože si dovolenou schovává?

19. Июля 2006, 10:21:10
blizz 
na jednom konkurencnom serveri sa dovolenka zapina automaticky po prvej prehre na cas

19. Июля 2006, 08:58:27
Flake 
Субъект: Re:
Fencer: Jo, neco takovyho, to by se siklo :)

18. Июля 2006, 17:34:56
Fencer 
Субъект: Re:
Flake: Nebo pridat do Nastaveni radek "automaticky nastavit automatickou dovolenou, pokud jsem si ji nenastavil rucne"?

18. Июля 2006, 10:54:25
Flake 
myslim kdykoliv, malinko me vydesilo 46 novych zprav s oznamenim, ze jsem projel hry na cas :)

18. Июля 2006, 10:52:08
HelenaTanein 
Субъект: Re:
Flake:jako myslíš při první prohře na čas? :)

18. Июля 2006, 10:48:25
Flake 
Slo by pro pitomce jako ja, kdyz jim nejde 4 dny net a mysli si, ze maj nastavenou automatickou dovolenou, posilat maily nebo smsky se vzkazem, zda dotycny nezapomnel zatrhnout automatickou dovolenou????

16. Июля 2006, 20:42:06
Kašpárek *1227* 
Субъект: Hromadné přijímání výzev
Abych nezapoměl (a neprojevil se jako nevděčný šašek) - děkuji Fencerovi za hromadné přijímání výzev.

16. Июля 2006, 15:36:20
Londo 
("Wo tom žádná") :)

16. Июля 2006, 12:45:59
Fencer 
Субъект: Re:
Londo: Uz zase nevim, co je to wtz.

16. Июля 2006, 12:32:42
Londo 
News jsou dobrý, wtz!

15. Июля 2006, 11:26:37
Maťátko 
Сделано для Maťátko (15. Июля 2006, 11:26:48)
Tak konečně mě někdo vyzval a můžu taky pochválit tu novinku co se toho týká..

14. Июля 2006, 17:35:26
fang 
Diky za novy system pro vyzvy je to super

13. Июля 2006, 12:33:48
lukulus 
Субъект: Re:
Krecik: a to je nejrozumejsi:)

13. Июля 2006, 12:28:40
Krecik 
Субъект: Re:
varkala:Já to teda čekám. Když si chci s někým rychle zahrát, tak se s ním domluvím, že si zahrajem, ale čas na hru dám pár dní.

13. Июля 2006, 12:04:44
varkala 
Субъект: Re:
lukulus: je samozrejme rozumny takhle hrat jen s tim, koho dobre znam

13. Июля 2006, 11:21:42
lukulus 
Субъект: Re:
varkala: jo to jo, ale nebudu to hrat s naprostym cizincem.

13. Июля 2006, 11:05:35
varkala 
Субъект: Re:
lukulus: Jenze ja treba si kolikrat chci zahrat nejakou hru velmi rychle, treba i jako v realu. Takze je problem najit nekoho, kdo je ochotnej hrat a ne cekat, az odejdu na obed :)

13. Июля 2006, 11:03:44
Serendipity 
Tak tomu uz rozumim. Zas kdyz chci opravdu bleskovou hru, tak idealni je 0.1/0/0 :)

13. Июля 2006, 10:57:14
lukulus 
Субъект: Re:
varkala: ja se primarne koukam na vsechny takoveto partie jako na podezrele:)

13. Июля 2006, 10:29:35
varkala 
Субъект: Re:
Krecik: ne tak docela, zpravidla necekas, ze souper nebude pak hrat a bude jen cekat, kdy odejdes

13. Июля 2006, 10:11:42
Krecik 
Podle mýho názoru, když někdo přijme hru s velmi malým časem na tah a pak prohraje na čas, je to jeho problém....

13. Июля 2006, 09:12:16
Flake 
Субъект: Re:
MIHEL: Souhlasim... Pedro,

13. Июля 2006, 01:57:15
Borowitz 
Субъект: Re:
Pedro Martínez:TY MÁŠ ZDE NA BK PERFEKTNÍ PŘEHLED-KLOBOUK DOLŮ.

13. Июля 2006, 01:39:27
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Serendipity: No vezmi si například následující situaci: jsi člověk, který rád hraje rychlé hry a dostaneš výzvu s neznižší možnou časovou kontrolou, tj. jednou hodinou na tah. Dost, řekl bych dokonce, že většina, lidí, a dejme tomu tedy i Ty, si řekne: chce si se mnou zahrát rychlou hru, kde jeden tah stíhá druhý. Výzvu přijmeš. Po několika rychlých tazích ale Tvůj soupeř svůj tah provede až za 50 minut. Další jakbysmet........

Mrkni se např. na toto: upozornit bych chtěl hlavně na sloupec nejvíce vpravo (vyjma her hraných v červenci, které jsou ovlivněny právě probíhající červencovou akcí):
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=8&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=13&p=1
http://brainking.com/cz/Profile?u=5269&eg=46&p=1
------------------------------

Perlička na závěr:
Kdo je druhý nejlepší hráč na BrainKingu?
http://brainking.com/cz/Statistics?p=3

13. Июля 2006, 01:24:43
Serendipity 
Сделано для Serendipity (13. Июля 2006, 01:25:24)
Tak to jsem nepochopila a jeste porad to nechapu. Prece kdyz prijimam vyzvu ke hre, tak si zjistim, co je tam za kontrolu, zhodnotim, jestli to zvladnu zahrat, a podle toho ji prijmu, nebo neprijmu. Nechapu, jak se da takova hra hrat tak, abych vyhrala na cas - jako ze hraje hned po tvem tahu? To je snad zadouci, ne?

13. Июля 2006, 01:05:15
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Serendipity: Heh - zřejmě jsi nepochopila, o co fangovi a potažmo i mně jde - dost lidí si jistě rádo zahraje rychlou hru bez dovolené s krátkou "časovou kontrolou". Někteří dokonce takové hry vyhledávají. Máme tady ale člověka, který naoko právě takovéto hry vytváří, jeho jediným záměrem ale je, aby vyhrál na čas. Fang by rád viděl na BrainKingu statistiku, která by ukazovala procentuální vyjádření vítězství na čas.

13. Июля 2006, 00:47:50
Serendipity 
Je to tam napsany?:)

12. Июля 2006, 23:21:35
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Serendipity: Vedro je skutečně nesnesitelný, i v noci...už mi z toho sem tam i hrabe...:))

Jak ale takovou hru dopředu poznáš?

12. Июля 2006, 19:39:15
Serendipity 
Субъект: Re:
Pedro Martínez: To je vedro, co?:) Prave ze te nikdo nenuti, takze muzes klidne takovou hru odmitnout a neprohrat ji na cas.

12. Июля 2006, 17:40:36
DaRK AnGeL 
Субъект: Člověče =)
Co takhle udělat nový dráhy na člověče? =) To by nemuselo bejt špatný lítat po více drahách než pořád po jedný ...

12. Июля 2006, 17:31:05
Kašpárek *1227* 
Субъект: Re:
Сделано для Kašpárek *1227* (12. Июля 2006, 17:31:31)
Fencer:
jasně - voda kámen prorazí - zase si ,,kapnu" za pár měsíců (ať nezískáš alergii na kašpárky kvůli neustálému otravování)

12. Июля 2006, 17:28:30
Fencer 
Субъект: Re:
Haluska: Zatim odlozeno, anzto nove hry musi ustoupit dulezitejsim vylepsenim, nicmene urcite nezavrhnuto navzdy.

12. Июля 2006, 17:22:28
Kašpárek *1227* 
Субъект: Re:
Сделано для Kašpárek *1227* (12. Июля 2006, 17:22:48)
Fencer:
Už se snažím:

BTW - co návrh na ,,zákeřnej" Hypáček? Líbí nebo blbost?

12. Июля 2006, 17:04:48
Fencer 
Субъект: Re:
Haluska: Radeji se modli, at v tom neudelam chybu, ktera by pescum umoznila prijmout 100 vyzev soucasne.

12. Июля 2006, 17:02:18
Kašpárek *1227* 
Субъект: Re:
Fencer:
Hurá, Hurá, Hurá.
Kdybys byl bílá královna, poslal bych Ti pusu, takhle pouze poděkování

12. Июля 2006, 16:51:26
Fencer 
Субъект: Re:
Haluska: BrainKing neni jen o implementaci pozadavku od uzivatelu, rovnez je potreba udrzovat jej v chodu a prioritne resit problemy nebo vylepseni, ktere maji primy vliv na vysi prijmu. Ale pokud te to potesi, zrovna jsem zacal pracovat na prijimani vice vyzev soucasne. Neni to az takova legrace, jak se na prvni pohled zda, musim kvuli tomu prekopat system pro vyzvy, ktery s necim podobnym nepocital a neni na to staveny.

12. Июля 2006, 16:29:07
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Serendipity: Mě nikdo k ničemu nenutí. Jak jsi přišla na to, že ano?

12. Июля 2006, 16:18:19
Serendipity 
Pedro: A kdo te nuti takovouhle vyzvu prijmout?

12. Июля 2006, 15:06:52
Pedro Martínez 
Субъект: Re:
Serendipity: Já myslím, že fang neměl na mysli ani tak zdržovače (typu Harassed), jako spíše hráče (typu robtoo), kteří lákají protivníky na rychlé hry s časovou kontrolou kolem 10 hodin bez dovolené, přičemž po pár tazích počkají, až jde soupeř spát a takto většinu svých her vyhrají na čas.

12. Июля 2006, 14:57:39
Mirda 
Субъект: Re:
Haluska: To se nacekas .... o:))) takovych pripominek jsem pred rokem poslal Fencerovi nekolik ... Taky je schvalil a odsouhlasil, ze to pujde .... o:))))))

12. Июля 2006, 14:55:04
Kašpárek *1227* 
Субъект: Re:
Fencer:
to vím, ale kdy?

12. Июля 2006, 10:23:52
Serendipity 
Co se tyce ruznych zdrzovacu, neprijde mi moc smysluplne sledovat, kdo vyhral vic her na cas. To bych spis pripomnela pozadavek na statistiku, kolik hraci prumerne trva, nez tahne ve hre (mozna ne uplne aritmeticky prumer, ale s tim by si Fencer urcite poradil).

12. Июля 2006, 10:21:21
Serendipity 
Fencer: Ale to, ze se cloveku za hru s "multakem" budou pocitat body za tah, ti nevadi?

11. Июля 2006, 23:53:55
fang 
No popravde se kouknu na to jaky ma BKR a jaky je cas na hru malo kdy prohrabavam ukoncene hry atd. Pravda jsem tu celkem nove, ale myslim ze i o to jde nejenom ziskat nove uzivatele, ale i je tu udrzet a kdyz nekoho znechuti podobne praktiky tak se proste nevrati. Ale hlavne by to mohlo zafungovat tak, ze tam nekdo nebude chtit byt na prednich mistech a prestane to delat. To si myslim, ze by byl hlavni prinos.

<< <   42 43 44 45 46 47 48 49 50 51   > >>
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх