Танчики - современная польская игра, которая играется на квадратной доске 11x11. Оба игрока командуют армией 14 танков- 13 нормальных и один танк командующего, который является достаточно сильным, чтобы переместиться через центральные клетки с химическим оружием. В начальном положении, танки командующих расположены в праом нижнем углу (с точки зрения каждого игрока), и нормальные танки занимают оставшиеся клетки базы (синие клетки для белого игрока и зеленые для черного игрока):
Цель игры состоит в том, чтобы занять вражескую базу наибольшим количеством своих танков. Игрок, который зарабатывает больше очков - победитель. Число очков соответствует событиям игры и будет описано в заключительном разделе этой статьи
.
Передвижение фигур
Каждый игрок может за ход переместить одну фигуру. Танки могут перемещаться в любые места вертикально, горизонтально или по диагонали со следующими ограничениями:
Танк не может переместиться в черные клетки (шахты).
Танк не может перепрыгнуть через свои и вражеские танки.
Только танк командующего может переместиться в красные клетки (в или через) в центре доски (центральная клетка).
Танк командующего не может захватить друг друга в центральной(красной) клетке.
Танк, который достиг базы соперника(зеленые или синие клетки) не может оставить эту базу до конца игры.
Как сбивать фигуры соперника
Танк сбивает(разрушает) танк соперника (нормальный или командующего), если он перемещается на место танка соперника согласно правилам игры. Сбитый танк будет удален с доски и появится в секции "Сбитые фигуры". Следующая картинка показывает все возможные ходы белого танка (включая сбитие двух чёрных танков).
Конец игры
Игра закончена, если один игрок перемещает все свои неразрушенные танки на базу соперника. В этот момент, подсчитываются очки каждого игрока и игрок имеющий наибольшее колество очков выигрывает. В случае равенства очков у обоих игроков - ничья. Очки подсчитываются следующим образом:
3 очка за танк командующего, который стоит на стартовом положении танка командующего соперника (отмеченная кругом клетка).
2 очка за танк командующего, который стоит на любой другой клетки базы соперника.
2 очка за нормальный танк, который стоит на любой клетке базы соперника.
1 очко за любой танк(нормальный или командующего), который стоит на поле сражения и не разрушен.
BrainKing.com может помочь игрокам оценивать ситуацию после каждого движения. Эта картинка показывает пример заключительного положения игры.
Белый игрок имеет 2 очка за танк командующего в базе чёрных и 2 x 1 очка за два танка на поле сражения, результат - 4 очка. Черный игрок заработал 3 очка за танк командующего в стартовом положении белого танка командующего и 2 x 2 очка за два танка в базе белых, результат - 7 очков. Чёрные - победитель. Играть эту игру
(убрать) Если Вы хотите играть игру с противником подобного уровня, Вы можете определить необходимый диапазон BKR для нового приглашения игры. Тогда никто с BKR вне этого диапазона не будет в состоянии видеть/принимать этот вызов. (Katechka) (Показывать все подсказки)