Конный Бой является оригинальной игре изобрел Энди Lewicki. Это интересное сочетание идей вдохновленный подсчета баллов и территория игр.
Начальная позиция и цель игры игры Конный Бой играют на доске 10х10 . 100 квадратов назначены, в случайном моде, цифры работает от 00 до 99 (00, 01, 02, ..., 97, 98, 99). На следующем рисунке показан пример такого исходное положение:
Цель состоит в том, чтобы набрать больше очков, чем противник, используя шахматам рыцаря. У каждого игрока есть один рыцарь разного цвета.
Как сделать ходы и получаете очки
Игра начинается с размещения белый рыцарь на любом выбранном квадрате из первой строке (А1-J1) на борту. Если выбранный квадрат номером с двумя разными цифрами, скажем, 57, то, как следствие номер зеркальные 75 стерта с доски делает эту площадь непригодной для дальнейшей игры, а значит, не рыцарь может приземлиться на нем до конца игры. li>
Если рыцарь земли на "двойной" номер, скажем, 66, то любой другой "двойной" номер может быть стерта и игрок решает, которых в зависимости от его / ее стратегию. После того, как игрок покидает поле, чтобы перейти на другую площадь, площадь он / она проживает до сих пор, становится непригодным для дальнейшей игры. Li>
первый шаг (размещение белый конь) следует поместить черные Рыцарь на любой доступной площади последний (10-й) строке (A10-J10) на борту. Соответствующее количество зеркальных стирается, а также. Li>
Когда оба рыцари размещены все следующие шаги выполняются прыжки частности рыцарь (используя стандартные правила шахмат для рыцаря, т.е. L-формы прыжков) на другой квадрат . Рыцарь не может приземлиться на пустой (непригодным) площади, а также не может приземлиться на площади, которая находится под прямым нападением рыцаря противника. Li>
игрок получает очки за каждый квадратный посетил коня (в том числе первого двигаться размещения). Точки взимается только с посетило квадратов, а не зеркальные номера. Li> UL> Как закончить игру Игра заканчивается, когда один игрок не может сделать правовую двигаться. Когда это произойдет, игрок с более высокой оценки, считается победителем. Если оба игрока имеют одинаковое количество очков, игра заканчивается вничью.