Логин: Пароль:
Регистрация нового пользователя
Вернуться к игре

Статистика выигранных игр
белый75182 (59.92 %)
черный49937 (39.79 %)
Ничья351 (0.27 %)

Конный Бой

Конный Бой является оригинальной игре изобрел Энди Lewicki. Это интересное сочетание идей вдохновленный подсчета баллов и территория игр.

Начальная позиция и цель игры
игры Конный Бой играют на доске 10х10 . 100 квадратов назначены, в случайном моде, цифры работает от 00 до 99 (00, 01, 02, ..., 97, 98, 99). На следующем рисунке показан пример такого исходное положение:

Цель состоит в том, чтобы набрать больше очков, чем противник, используя шахматам рыцаря. У каждого игрока есть один рыцарь разного цвета.

Как сделать ходы и получаете очки
  • Игра начинается с размещения белый рыцарь на любом выбранном квадрате из первой строке (А1-J1) на борту. Если выбранный квадрат номером с двумя разными цифрами, скажем, 57, то, как следствие номер зеркальные 75 стерта с доски делает эту площадь непригодной для дальнейшей игры, а значит, не рыцарь может приземлиться на нем до конца игры.
  • Если рыцарь земли на "двойной" номер, скажем, 66, то любой другой "двойной" номер может быть стерта и игрок решает, которых в зависимости от его / ее стратегию. После того, как игрок покидает поле, чтобы перейти на другую площадь, площадь он / она проживает до сих пор, становится непригодным для дальнейшей игры.
  • первый шаг (размещение белый конь) следует поместить черные Рыцарь на любой доступной площади последний (10-й) строке (A10-J10) на борту. Соответствующее количество зеркальных стирается, а также.
  • Когда оба рыцари размещены все следующие шаги выполняются прыжки частности рыцарь (используя стандартные правила шахмат для рыцаря, т.е. L-формы прыжков) на другой квадрат . Рыцарь не может приземлиться на пустой (непригодным) площади, а также не может приземлиться на площади, которая находится под прямым нападением рыцаря противника.
  • игрок получает очки за каждый квадратный посетил коня (в том числе первого двигаться размещения). Точки взимается только с посетило квадратов, а не зеркальные номера. Как закончить игру
    Игра заканчивается, когда один игрок не может сделать правовую двигаться. Когда это произойдет, игрок с более высокой оценки, считается победителем. Если оба игрока имеют одинаковое количество очков, игра заканчивается вничью.

    Играть эту игру

    Смотреть также: Таблут, Танчики, Уголки 8х8, Уголки 10х10, Амазонки, Джармо, Лягушка, Джунгли, Лягушка-поддавки, Сферическая лягушка, Ладо, Прорыв, Ассимиляция, Атакс, Чеверси, Покер с кубиком, Тройной покер с кубиком, Ловец Лягушек, Логика, Манкала, След лягушки, Покер с кубиками 6D, Тройной покер с кубиками 6D, Большие Джунгли, Конный бой, Камелот, Кам
Дата и время
Друзья в сети
Любимые форумы
Клубы
Советы
Копирайт © 2002 - 2024 Филип Рахунек, все права зарезервированы.
Наверх