Эта игра - вариант классических шахмат, в которой добавлен случайный фактор к стратегии. Следующий раздел описывает все различия в правилах:
Нет шаха или мата, что позволяет переместить короля в поле, которое находится под боем фигуры противника. Цель состоит в том, чтобы сбить короля противника.
Кубик бросают при каждом ходе. Кубик показан под доской, и его значение определяет какая фигура может использоваться для хода. 1 - пешка, 2 - конь, 3 - слон, 4 - ладья, 5 - ферзь, 6 - король. BrainKing автоматически обнаруживает, какие фигуры могут быть перемещены в данной ситуации.
Если пешку можно передвинуть к последнему ряду, игрок может переместить ее, даже если кубик не показывает 1. Однако, он может заменить ее только на фигуру, выбранную броском кубика - например, если выпало 3, пешка может быть заменена только на слона. Если выпало 1, пешку можно заменить на любую фигуру.
Другие правила такие же как и в классических шахматах. Играть эту игру
(убрать) Если Вы хотите играть игру с противником подобного уровня, Вы можете определить необходимый диапазон BKR для нового приглашения игры. Тогда никто с BKR вне этого диапазона не будет в состоянии видеть/принимать этот вызов. (Katechka) (Показывать все подсказки)