6 in linea, creato dal Professore I-Chen Wu al Department of Computer Science and Information Engineering, National Chiao Tung University, è un’interessante gioco di strategia, meglio bilanciato del classico Gomoku.
Posizione di partenza e scopo del gioco
L’obiettivo del gioco è piazzare sei pedine in una fila continua verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente. Il gioco inizia con la tavola vuota:
Come collocare le pedine
Il giocatore nero inizia la partite e pone una pedina in una intersezione vuota. Dopo che questa mossa iniziale è terminata ogni giocatore pone due pedine in altrettante intersezioni vuote per turno. La singola mossa iniziale del nero serve a bilanciare il vantaggio procurato dalla mossa di partenza.
Come finire la partita
La partita finisce quando viene soddisfatta una delle seguenti condizioni:
Un giocatore dispone 6 o più pedine in una linea continua verticale, orizzontale o diagonale ed in questo caso, vince.
Non ci sono più intersezioni libere (tutte le intersezioni sono occupate da pedine bianche o nere). La partita è pari.
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