La variante "Scambio" è diventata molto popolare grazie alla opzione di poter cambiare lato e colore (preso da Renju e leggermente modificato).Le prime mosse sono le seguenti:
il giocatore (bianco) che ha la prima mossa contrassegna 2 caselle (con le croci) ed una avversaria (con il cerchietto) nella tavola di gioco. Queste mosse possono essere fatte dovunque e non è obbligatorio farle al centro della tavola.
L'avversario (il nero, quello che mette i cerchietti) può scegliere di continuare la partita normalmente e piazzare il cerchietto oppure cambiare il colore e quindi prendere le croci. Quest'ultima scelta significa quindi che il giocatore nero diventa giocatore bianco (e viceversa). Quello che era bianco (adesso nero) farà la propria mossa ponendo un cerchietto.
Dopo che si sono fatte le scelte definitive riguardo il lato e quale colore prendere, la partita prosegue con le stesse regole del gomoku (con l'eccezione di un dettaglio che andremo a vedere sotto).
Importante: Il giocatore deve fare una linea continua di 5 pezzi esatti per vincere! Fare una linea di 6, 7 o più pezzi non fa vincere.
(nascondi) Se stai aspettando il tuo turno, clicca sopra Preferenze alla pagina principale, quindi puoi regolare il periodo di aggiornamento a 30 secondi per visualizzare più velocemente l’eventuale mossa dell’avversario. (Servant) (mostra tutti i suggerimenti)