La variante “Pro” bilancia, in parte, il vantaggio del giocatore che ha il primo turno di gioco (bianco o croci) per l'applicazione di due restrizioni (simili a Pente):
Il primo turno del giocatore bianco è automatico e porrà un proprio simbolo al centro della tavola di gioco.
Al secondo turno, il giocatore bianco deve piazzare il proprio simbolo almeno ad una distanza di 3 quadrati lontano dal centro (al di fuori dell'area contrassegnata da linee rosse):
Non ci sono restrizioni per le mosse del giocatore nero (cerchi).
Tutte le altre regole sono le stesse del gomoku (eccetto un dettaglio mostrato sotto).
Importante:Uno dei giocatori deve mettere esattamente 5 (cinque) pezzi in linea per vincere. Formare una linea continua con 6,7 o più pezzi non fa terminare la partita.
(nascondi) Se vuoi giocare contro un avversario del tuo livello, puoi definire un BKR minimo ed uno massimo per ogni nuova partita che intendi creare. In questo modo nessun giocatore che non sia all'interno di questa fascia di rating potrà vedere o accettare il tuo invito. (Katechka) (mostra tutti i suggerimenti)