La variante “Pro” bilancia, in parte, il vantaggio del giocatore che ha il primo turno di gioco (bianco o croci) per l'applicazione di due restrizioni (simili a Pente):
Il primo turno del giocatore bianco è automatico e porrà un proprio simbolo al centro della tavola di gioco.
Al secondo turno, il giocatore bianco deve piazzare il proprio simbolo almeno ad una distanza di 3 quadrati lontano dal centro (al di fuori dell'area contrassegnata da linee rosse):
Non ci sono restrizioni per le mosse del giocatore nero (cerchi).
Tutte le altre regole sono le stesse del gomoku (eccetto un dettaglio mostrato sotto).
Importante:Uno dei giocatori deve mettere esattamente 5 (cinque) pezzi in linea per vincere. Formare una linea continua con 6,7 o più pezzi non fa terminare la partita.
(nascondi) Se clicchi sopra il nome del giocatore e poi clicchi sulle partite terminate avrete una lista delle partite che sono state completate. Poi clicca sopra il nome del gioco per ottenere un sommario di tutte queste partite, cliccando ancora sopra il nome del gioco otterrete la partita da osservare ed analizzare. (Servant) (mostra tutti i suggerimenti)