La variante “Pro” bilancia, in parte, il vantaggio del giocatore che ha il primo turno di gioco (bianco o croci) per l'applicazione di due restrizioni (simili a Pente):
Il primo turno del giocatore bianco è automatico e porrà un proprio simbolo al centro della tavola di gioco.
Al secondo turno, il giocatore bianco deve piazzare il proprio simbolo almeno ad una distanza di 3 quadrati lontano dal centro (al di fuori dell'area contrassegnata da linee rosse):
Non ci sono restrizioni per le mosse del giocatore nero (cerchi).
Tutte le altre regole sono le stesse del gomoku (eccetto un dettaglio mostrato sotto).
Importante:Uno dei giocatori deve mettere esattamente 5 (cinque) pezzi in linea per vincere. Formare una linea continua con 6,7 o più pezzi non fa terminare la partita.
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