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Statistiche delle partite vinte
nero47572 (50.89 %)
bianco45526 (48.71 %)
Pareggi364 (0.38 %)

6 in linea

6 in linea, creato dal Professore I-Chen Wu al Department of Computer Science and Information Engineering, National Chiao Tung University, è un’interessante gioco di strategia, meglio bilanciato del classico Gomoku.

Posizione di partenza e scopo del gioco

L’obiettivo del gioco è piazzare sei pedine in una fila continua verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente. Il gioco inizia con la tavola vuota:



Come collocare le pedine

Il giocatore nero inizia la partite e pone una pedina in una intersezione vuota. Dopo che questa mossa iniziale è terminata ogni giocatore pone due pedine in altrettante intersezioni vuote per turno. La singola mossa iniziale del nero serve a bilanciare il vantaggio procurato dalla mossa di partenza.

Come finire la partita

La partita finisce quando viene soddisfatta una delle seguenti condizioni:
  • Un giocatore dispone 6 o più pedine in una linea continua verticale, orizzontale o diagonale ed in questo caso, vince.
  • Non ci sono più intersezioni libere (tutte le intersezioni sono occupate da pedine bianche o nere). La partita è pari.

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Vedi anche: Gomoku, Forza 4 , Forza 4 Vinciperdi, Linetris, Forza 4 Ragnatela, Pente, Keryo Pente, Pente 13x13, Keryo Pente 13x13, Pente Aperto, Keryo Pente Aperto, Linetris Ragnatela, Gomoku Pro, Gomoku Scambio, PahTum, Hasami Shogi, 6 in Linea, Lines Of Action, Lines Of Action - Variante Uova Strapazzate, Lines of Action Paracadute, Lines Of Action Gemma
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