Assimilation (un clone di Ataxx, anche conosciuto come SlimeWars o Frog Cloning) è un gioco da tavola comparso nel 1990 come videogioco arcade distribuito da Leland Corporation. Secondo le fonti online, il gioco è stato inventato da Dave Crummack e dalla Craig Galley nel 1988 ed è stato denominato Infection.
Posizione iniziale e scopo del gioco
La partita viene giocata su una tavola 7x7 con pezzi bianchi e neri.La posizione iniziale è mostrata nella figura seguente:
L'obiettivo del gioco è piazzare più pezzi dell'avversario.
Movimento dei pezzi
Ciascun giocatore muove un pezzo per turno. Un pezzo può essere mosso di uno o due spazi in qualsiasi direzione - verticalmente, orizzontalmente o diagonalmente - su una casella vuota. La differenza fra questi due tipi di mossa è visualizzata dalle figure seguenti:
Il bianco muove il suo pezzo in A1 di uno spazio e va in B1. Il pezzo viene copiato nella nuova posizione e appare un nuovo pezzo bianco.
Il bianco muove il suo pezzo in A1 di due spazi e va in C3. Il suo pezzo si muoverà ma nessun nuovo pezzo apparirà.
Come catturare i pezzi dell'avversario
Se la casella d'arrivo è adiacente ad un qualsiasi pezzo dell'avversario tutti questi pezzi diventano del colore del giocatore che ha mosso. La figura seguente visualizza un pezzo nero che cattura due pezzi bianchi (prima e dopo la mossa).
Quando finisce la partita
La partita finisce quando un giocatore non può eseguire una mossa legale.Quando questo accade, il giocatore con più pezzi sulla tavola vince la partita. Se entrambi i giocatori hanno lo stesso numero di pezzi, la partita è pari. La seguente immagine mostra una posizione finale dopo una mossa vincente del nero:
(nascondi) Se stai aspettando il tuo turno, clicca sopra Preferenze alla pagina principale, quindi puoi regolare il periodo di aggiornamento a 30 secondi per visualizzare più velocemente l’eventuale mossa dell’avversario. (Servant) (mostra tutti i suggerimenti)