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La colonna di destra mostra esempi di posizioni iniziali per ogni gioco. La posizione iniziale reale può essere un pò diversa per alcuni giochi perché dipende da fattori casuali (L'Angolo, Froglet ...) o da scelte del giocatore stesso (Battaglia navale, ....)
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Giochi di Allineamento (21)
Go (3)
Gomoku
A ogni turno i giocatori collocano una pedina. Il primo che fa una fila da cinque o più pedine, vince. (leggi tutte le regole)
Forza 4
A ogni turno i giocatori collocano una pedina. Il primo che realizza una fila di quattro o più pezzi, vince. Le pedine "cadono" dall'alto. (leggi tutte le regole)
Forza 4 Vinciperdi
A ogni turno i giocatori collocano una pedina. Il primo che realizza una fila di quattro o più pezzi, perde. Le pedine "cadono" dall'alto. (leggi tutte le regole)
Linetris
Linetris segue le stesse regole di Forza 4. La sola differenza è che se un giocatore riempie la riga più in basso, questa scompare e tutte le pedine scendono di una posizione. (leggi tutte le regole)
Forza 4 Ragnatela
Forza 4 Ragnatela espande le regole di Forza4 permettendo ai giocatori di mettere le pedine sui quattro lati del tabellone. (leggi tutte le regole)
Pente
Pente estende il concetto di Gomoku o "Cinque in Linea" con la possibilità di catturare i pezzi avversari. Il giocatore che mette 5 o più pezzi in linea, oppure cattura 10 pezzi avversari, vince (leggi tutte le regole)
Keryo Pente
Keryo Pente si gioca come Pente con la possibilità però di catturare 2 (come in Pente) o anche 3 pezzi avversari in un colpo solo, e bisogna catturarne 15 per vincere. (leggi tutte le regole)
Pente 13x13
Si tratta della versione minore di Pente, giocata su un tavoliere ridotto (13 x 13 anzichè 19 x 19). Le regole sono le stesse. (leggi tutte le regole)
Keryo Pente 13x13
Si tratta della versione minore di Keryo Pente, giocata su un tavoliere ridotto (13 x 13 anzichè 19 x 19). Le regole sono le stesse. (leggi tutte le regole)
Pente Aperto
Questo gioco è identico a Pente 13x13 ma senza le restrizioni della prima mossa. (leggi tutte le regole)
Keryo Pente Aperto
Questo gioco è identico a Keryo Pente 13x13 ma senza le restrizioni della prima mossa. (leggi tutte le regole)
Linetris Ragnatela
Linetris Ragnatela somma le regole di Forza 4 Ragnatela e Linetris. (leggi tutte le regole)
Gomoku Pro
Gomoku classico, migliorato con una restrizione sulle mosse di apertura. (leggi tutte le regole)
Gomoku Scambio
Gomoku standard, con l'opzione di cambiare colore dopo la prima mossa. (leggi tutte le regole)
PahTum
PahTum è uno dei più vecchi giochi della storia. Ogni giocatore mette una pietra per turno e prova a creare linee orizzontali o verticali più lunghe dell'avversario. (leggi tutte le regole)
Hasami Shogi
E' un gioco giapponese popolare che può essere giocato su un tavolere di Shogi. I giocatori provano a disporre cinque pietre in una fila o a catturare tutte le pietre dell'avversario. (leggi tutte le regole)
6 in Linea
6 in Linea è un gioco creato dal professor I-Chen Wu nel 2003. Il gioco è simile al Gomoku ma l'obiettivo è di disporre sei pietre in linea e ogni giocatore pone, al suo turno, due pietre (tranne il primissimo movimento). (leggi tutte le regole)
Lines Of Action
Lines of Action è un gioco di strategia inventato da Claude Soucie, Ogni giocatore controlla 12 pedine e l'obiettivo è di unirle in un corpo unico. (leggi tutte le regole)
Lines Of Action - Variante Uova Strapazzate
Si tratta di una variante del gioco Lines Of Action, ideata dallo stesso autore. Ad eccezione di una differente disposizione iniziale delle pedine, le regole sono le stesse del gioco classico. (leggi tutte le regole)
Lines of Action Paracadute
This is another interesting variant of Lines of Action, created by David Voorhees. The game starts with only a half the stones in "scrambled eggs" position. During the first six moves, each player makes a regular move and then places one opponent's stone on any empty square of the board. After all stones are placed, the game continues with normal Lines of Action rules. (leggi tutte le regole)
Lines Of Action Gemma
This variant of Lines of Action is created by John McCallion who was inspired by Cheshire Cat Chess game because the basic idea is very similar. When a piece is moved, its former square disappears and no piece can move to it (but pieces can be moved over disappeared squares). The second important rule is that if a piece cannot make a normal move, it can be simply removed from the board (which makes a legal move) and its square disappears. (leggi tutte le regole)
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