Milioi: To by znamenalo vygenerovat novou tabulku v databazi, ktera by ty prumery obsahovala jako statickou hodnotu, protoze pocitat je za behu pro vsechny hrace (aby se pak dalo urcit poradi), z toho by zesilel i silnejsi server, nez ten nas. Zbyva najit cas, aby se to naprogramovalo.
Tak mě teď tak napadlo, jestli by třeba nešlo na stránku statistiky, kde je těch 50 hráčů s nejlepšími průměry a tak, přidělat ještě jeden řádek dolů, který by ukazoval, jaký průměr mám třeba já. Ať vidím, jak moc jsem mimo pořadí
Fencer: No hrajem s Eváskem "kloňáka" s kostkou i bez kostky a za 1. extra kameny se neoznačují a za 2. umístění extra kamenů na vlastní bar není volitelné, ale povinné. Bude asi lepší počkat si na konečnou verzi, protože Czuchova pravidla jsou úplně mimo mísu...
Tanein: Proč se označování kamenů zavrhlo? Takhle prakticky mezi hrou s kostkou a bez kostky není rozdíl. S označováním by hra byla jistě zajímavější...
Klonovací backgammon: (Hráči myslí před sebráním soupeřova kamene dvakrát)
Jde o běžný backgammon s několika úpravami (kostku lze použít). Nejsou zde gammony ani backgammony. Pokaždé, když odstraníš soupeřův kámen, MŮŽEŠ si na svůj "bar" přidat jeden vlastní kámen navíc, který bude označen symbolem X. Pokud půjde o hru bez kostky, bude umístění kamene na bar POVINNÉ. Nasazování těchto kamenů navíc bude probíhat stejně jako u Stíhacího backgammonu, tzn. lze tak učinit kdykoli. S kameny navíc je možné pohybovat volně dle vlastního úsudku. (Tyto kameny ponesou označení X do té doby, dokud nebudou všechny normální (neoznačené) kameny v základně příslušného hráče - viz následující bod)
Maximální počet kamenů navíc je 5.
Bodování: Aby bylo možné začít odstraňovat kameny z desky, je třeba mít všech 15 normálních (neoznačených) kamenů ve vlastní základně. Pohybovat s označenými (naklonovanými) kameny je i nadále dovoleno, avšak v takovém případě ztratí své označení a musí být rovněž přemístěny do základny. Pokud není použita kostka, musí být před zahájením odstraňování kamenů z desky přemístěny VŠECHNY kameny do základny.
Ve hře bez kostky je vítěz ten hráč, který odstraní všechny své kameny z desky.
Ve hře s kostkou přinese hráči každý kámen odstraněný tzv. "nad limit", tj. kámen 16., 17. atd., jeden bod (tato hodnota bude posléze vynásobena hodnotou kostky). Odstraní-li hráč všechny své normální kameny z desky (bez ohledu na umístění ostatních (označených) kamenů, hra končí a tento hráč obdrží jeden bod, který NEBUDE násobený hodnotou kostky.
Nějak si tak v diskusních klubech říkám, jestli by nebylo vhodný, aby při odpovědích k samotnému "Re:" (v případě neexistujícího subjektu) nemohl přibýt i třeba časový údaj, na jaký příspěvek se odpovídá - přijde mi, že takhle to občas může působit nepřehledně ;o)
Ehm ... jak tak vidim svuj pavouci turnaj ... neslo by treba pri editovani turnaju zmenit pocet hracu, se kterymi bude turnaj odstartovan? Jinymi slovy kdyz vidim, ze muj pavouk pro 16 hracu urcite neodstartuje, abych si ho mohl zmenit na pavouka pro 8 hracu...
Labbeda: Neslo. Tabulka her je vazana jen na zapas druzstev, nikoliv na turnaj, v nemz je ten zapas obsazen. Znamenalo by to provadet lookup na tabulku zapasu, zda nahodou nepatri do nejakeho turnaje druzstev, a to znamena dalsi zatez na databazi.