A variante "Troca" tornou-se muito popular graças à opção de mudar de lado e cor (retirada do Renju e ligeiramente modificada). As primeiras jogadas processam-se da seguinte forma:
O primeiro jogador coloca duas das suas peças e uma peça do adversário no tabuleiro. Estas jogadas podem ser feitas em qualquer lugar, não é obrigatório começar na casa central.
O adversário (as pretas ou círculos) escolhe se quer continuar o jogo da forma habitual (colocando uma peça sua) ou trocando as cores. A última opção implica que o jogador passe a jogar pelas brancas ou cruzes (e vice-versa) e que o anterior jogador branco (agora preto) faça uma jogada normal colocando um círculo.
Depois dos lados e cores terem sido definitivamente definidos, o jogo continua com as regras do 5 em Linha habitual (Excepto um detalhe, ver ponto seguinte).
Importante: Um jogador tem de alinhar exactamente cinco peças para vencer! Fazer uma linha com seis, sete ou mais peças não termina um jogo.
(esconder) Se pretende jogar um jogo contra um adversário com capacidades semelhantes, pode definir uma gama para o BKR do adversário, quando cria um novo convite de jogo. Dessa forma ninguém com um BKR fora dessa gama poderá ver/aceitar o convite. (Katechka) (mostrar todas as dicas)