Spelersnaam: Wachtwoord:
Registratie voor nieuwe spelers
Terug naar de partij

Winststatistieken
wit6349 (45.95 %)
zwart6541 (47.34 %)
Remise927 (6.70 %)

Tankslag

Beginopstelling en doel van het spel

Tankslag is een modern Pools spel dat wordt gespeeld op een bord van 11x11 velden. Beide spelers voeren het commando over een leger van 14 tanks - 13 gewone tanks en een hoofdtank die als enige door het 'chemisch verontreinigde gebied' kan manouvreren. In de beginstand staat de hoofdtank rechtsonder en de normale tanks bezetten de overgebleven velden van de basis (de blauwe velden voor de witspeler en de groene voor de zwartspeler):



Het doel is om de vijandelijke basis met zoveel mogelijk tanks te bezetten. De speler die de meeste punten verdient is de winnaar. In de laatste sectie wordt de puntentelling beschreven.

Verplaatsen van de tanks

Elke speler kan één tank per beurt verplaatsen. Tanks kunnen elk aantal velden verticaal, horizontaal, of diagonaal bewegen met de volgende beperkingen:
  • Een tank kan zich niet naar een zwart veld (mijnen) verplaatsen.
  • Een tank kan niet over een eigen tank of een van de tegenstander springen.
  • Alleen de hoofdtank kan zich op de rode velden in het midden van het bord (verontreinigd gebied) begeven.
  • Hoofdtanks kunnen elkaar niet slaan in het verontreinigde gebied.
  • De tank die de basis van de tegenstander bereikt (groene of blauwe velden) kan de basis niet meer verlaten tot het einde van het spel.


Slaan van de vijandelijke tanks

Een tank slaat (vernietigt) een tank van de tegenstander door zijn tank te verplaatsen naar een door een tank van tegenstander bezet veld, de vernietigde tank wordt van het bord genomen en verschijnt achter het kopje "Geslagen". De volgende afbeelding toont alle mogelijke zetten voor de witte tank (inclusief het slaan van twee zwarte tanks).




Het einde van de partij

De partij is afgelopen wanneer een speler al zijn/haar nog niet vernietigde tanks naar de basis van de tegenstander verplaatst heeft. Op dat momnent worden de uiteindelijke punten berekend, en wint de speler met de meeste punten. In het geval van een gelijk aantal punten is het spel een gelijkspel.
De punten worden als volgt geteld:
  • 3 punten voor de eigen hoofdtank als deze op het beginveld van de vijandelijke hoofdtank staat (het veld dat door een cirkel wordt gemarkeerd).
  • 2 punten voor een normale tank die op een veld in de basis van de tegenstander staat.
  • 1 punt voor een tank (normaal of hoofd) die nog op het slagveld staat en niet is vernietigd.




De witspeler heeft 2 punten voor de hoofdtank in de basis van de tegenstander en 2x 1 punt voor de twee tanks op het slagveld, in totaal dus 4 punten. De zwart krijgt 3 punten voor de hoofdtank op de begin positie van de tegenstanders hoofdtank en 2x 2 punten voor twee tanks in de basis van de tegenstander, en komt zo op 7 punten. Zwart is de winnaar.
Speel dit nu

Zie ook: Tablut, Tankslag, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazones, Jarmo, Kikkertjes, Jungle, Anti Kikkertjes, Bolkikkertjes, Mens-erger-je-niet, Doorbraak, Assimilatie, Ataxx, Cheversi, Dobbelpoker, Triple-Dobbelpoker, Kikkerzoeker, Logica, Mancala, Kikkerbillen, Dobbelpoker 6D, Triple-Dobbelpoker 6D, Groot Jungle, Ridderstrijd, Camelot, Cam
Datum en tijd
Aanwezige vrienden
Favoriete Forums
Genootschappen
Tip van de dag
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, alle rechten voorbehouden.
Terug naar boven