Spelersnaam: Wachtwoord:
Registratie voor nieuwe spelers
Terug naar de partij

Winststatistieken
wit79060 (38.76 %)
zwart79343 (38.90 %)
Remise45530 (22.32 %)

Logica

Dit is een twee spelers variant van het populaire spel MasterMind. Elke speler maakt een kleurencode en degene die als eerste de code van de tegenstander raadt, wint dit spel.

Beginopstelling en doel van het spel

Als het spel begint moeten spelers hun kleurcombinatie kiezen. Deze is vijf kleuren lang. Spelers kunnen uit 8 verschillende kleuren kiezen en kleuren mogen vaker gebruikt worden in de code. Het volgende plaatje laat de code maker zien:



Nadat de kleurencodes van beide spelers zijn gemaakt, verschijnt het (lege) speelbord.



Op de linkerkant van het bord staat jouw code beneden en daarboven komen de zetten van de tegenstander. De rechterkant van het bord is bedoeld voor jouw zetten (beneden) en de code van de tegenspeler die verborgen is onder het zwarte gebied (boven).

Hoe te zetten

Zoals de vorige afbeelding laat zien, is er een rij met 8 beschikbare kleuren die je kunt kiezen om de tegenstander zijn code te raden. De speler klikt op een kleur naar keuze, en vervolgens op een leeg veld in de huidige speelrij (dat is de eerste rij met lege velden vanaf de onderkant van het bord gezien). Als de 5 kolommen in de speelrij gevuld zijn kan er gezet worden.
Om het spel gebalanceerd te houden ziet de zwartspeler niet wat Wit geraden heeft in deze beurt. Pas wanneer de zwartspeler gezet heeft worden de resultaten neergezet op de volgende manier:
  • Zwart pennetje- De speler heeft een kleur goed die op de goede plaats staat.
  • Wit pennetje- De speler heeft een kleur goed, maar zijn plaats is ergens anders.
De pennetje worden van links naar rechts weergegeven, eerst de zwarte en dan de witte. De volgorde is niet gerelateerd aan de volgorde van de kleuren in de code van de tegenstander.
Einde van het spel

Het spel is afgelopen als een of beide codes geraden wordt. Omdat het resultaat van de zetten op hetzelfde moment getoond worden, kan het zijn dat beide codes in dezelfde beurt worden geraden. In dat geval eindigt de partij in remise. Als een van de spelers de code van de tegenstander raadt, wint deze speler het spel.
Als alle rijen gebruikt zijn en niemand heeft de code van de tegenspeler geraden, eindigt deze partij in remise.
Speel dit nu

Zie ook: Tablut, Tankslag, Halma 8x8, Halma 10x10, Amazones, Jarmo, Kikkertjes, Jungle, Anti Kikkertjes, Bolkikkertjes, Mens-erger-je-niet, Doorbraak, Assimilatie, Ataxx, Cheversi, Dobbelpoker, Triple-Dobbelpoker, Kikkerzoeker, Logica, Mancala, Kikkerbillen, Dobbelpoker 6D, Triple-Dobbelpoker 6D, Groot Jungle, Ridderstrijd, Camelot, Cam
Datum en tijd
Aanwezige vrienden
Favoriete Forums
Genootschappen
Tip van de dag
Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, alle rechten voorbehouden.
Terug naar boven